RM
RMA
Real Madrid
0
1re mi-temps
1 +2'
Possession : Real Madrid
FCB
BAR
FC Barcelone
0
Joueur contrôlé
Kylian Mbappé
LivePhase arrêtée
Jeu ouvert
LiveCartons jaunes
0
LiveCartons rouges
0
LiveMoteur de match
Vue 3D du clasico
11 contre 11
Moteur de match
Vue 3D du clasico
11 contre 11
Paramètres du match
En directCommandes clavier
Avancer vers le but adverseW / ↑
Déplacement du joueur sélectionné.
Revenir / temporiserS / ↓
Permet de se replacer défensivement.
Déplacement latéral gaucheA / ←
Conserve l’angle de passe et de pressing.
Déplacement latéral droitD / →
Utile pour les appels et débordements.
SprintShift
Accélération plus forte, fatigue simulée visuellement.
PasseEspace
Passe courte ou relance assistée.
Tir / finitionX
Frappe vers le but selon la position du joueur.
Tacle / pressingC
Peut provoquer une faute selon le réglage arbitral.
Changer de joueurV
Bascule sur le joueur le plus proche du ballon.
📋
Aucune action marquante
Le match vient de commencer. Les décisions arbitrales, corners et occasions s'afficheront ici en direct.
Synthèse arbitrale
- • Les fautes sont détectées lors des tacles rapprochés, avec probabilité variable selon le réglage d’arbitrage.
- • Si une faute survient dans la surface, un pénalty est automatiquement accordé.
- • Les sorties de but différencient corner et six mètres selon la dernière touche.
- • Le temps additionnel est calculé dynamiquement à partir des arrêts de jeu : buts, fautes, corners, cartons et remises en jeu.
Lecture tactique
- • Le joueur actif est automatiquement recentré près du ballon si l’aide au changement est activée.
- • L’IA ajuste son bloc défensif, la montée des latéraux et la profondeur des attaquants.
- • Les modèles 3D sont stylisés en primitives 3D afin de rester 100 % navigateur, sans build ni assets propriétaires.
- • Le moteur est pensé comme une base extensible pour ajouter animations avancées, commentaires audio ou modes carrière.