Simulation football 3D

Elite Football Duel

RM

RMA

Real Madrid

0

1re mi-temps

1 +2'

Possession : Real Madrid

FCB

BAR

FC Barcelone

0

Joueur contrôlé

Kylian Mbappé

Live

Phase arrêtée

Jeu ouvert

Live

Cartons jaunes

0

Live

Cartons rouges

0

Live

Moteur de match

Vue 3D du clasico

11 contre 11

Paramètres du match

En direct

Commandes clavier

Avancer vers le but adverseW / ↑

Déplacement du joueur sélectionné.

Revenir / temporiserS / ↓

Permet de se replacer défensivement.

Déplacement latéral gaucheA / ←

Conserve l’angle de passe et de pressing.

Déplacement latéral droitD / →

Utile pour les appels et débordements.

SprintShift

Accélération plus forte, fatigue simulée visuellement.

PasseEspace

Passe courte ou relance assistée.

Tir / finitionX

Frappe vers le but selon la position du joueur.

Tacle / pressingC

Peut provoquer une faute selon le réglage arbitral.

Changer de joueurV

Bascule sur le joueur le plus proche du ballon.

📋

Aucune action marquante

Le match vient de commencer. Les décisions arbitrales, corners et occasions s'afficheront ici en direct.

Synthèse arbitrale

  • • Les fautes sont détectées lors des tacles rapprochés, avec probabilité variable selon le réglage d’arbitrage.
  • • Si une faute survient dans la surface, un pénalty est automatiquement accordé.
  • • Les sorties de but différencient corner et six mètres selon la dernière touche.
  • • Le temps additionnel est calculé dynamiquement à partir des arrêts de jeu : buts, fautes, corners, cartons et remises en jeu.

Lecture tactique

  • • Le joueur actif est automatiquement recentré près du ballon si l’aide au changement est activée.
  • • L’IA ajuste son bloc défensif, la montée des latéraux et la profondeur des attaquants.
  • • Les modèles 3D sont stylisés en primitives 3D afin de rester 100 % navigateur, sans build ni assets propriétaires.
  • • Le moteur est pensé comme une base extensible pour ajouter animations avancées, commentaires audio ou modes carrière.
Built with GenMB
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